何となく考察してみたくなった。
今までのHELLシリーズについて少々思うところを。
・HELL1〜5
曲目(レベル・NOTE数)
ヘヴィメタルN(24・350)
ボーナストラックリミックスN(27・422)
クラシック2H(35・358)
パーカッシヴEX(36・624)
総NOTE数…1754
平均レベル…30.5
クラ2とパーカッシヴの順番は逆だったかも知れません^^;
AC6に入っていた幻のHELLシリーズ。(家庭用にも入ってるかな?)
当時はまだN譜面が2曲も入るほど可愛らしいHELLだったわけですw
当時地元のゲーセンにずっとAC6が置いてあって(AC9が稼働している時くらいまであった)、よくこれを練習しましたw
・HELL6
曲目(レベル・NOTE数)
ムーディーEX(32・481)
K-ユーロEX(32・686)
メロコアEX(34・684)
ヒップロックH(34・690)
総NOTE数…2541
平均レベル…33
当時、Lv.表記がNOTE数÷20だった時代の話。
ムーディの当時のレベルは24でしたw
今ある詐称曲もびっくり。
今の時代にこれが24だったらKONMAIぼこされてますよwwww
(まぁ、当時は10段階の☆表記もあって、そっちを基準に見ていれば大体の難易度は予想が付いてたわけですがw)
このHELLもまだ簡単ですねw
今の時代みたいな鬼難易度になるとは当時想像も出来なかったのではないでしょうか?w
・HELL7
曲目(レベル・NOTE数)
バリトランスEX(35・725)
ハードロックEX(40・791)
デスレゲェEX(41・908)
スペシャルエンディング2H(35・718)
総NOTE数…3142
平均レベル…37.75
AC7まではNOTE数1000以上の曲がなかったんですよね。
今は追加譜面等でAC7以前の曲でもNOTE数1000以上はありますが。
(今調べてみたらサーカスEXしかなかった^^;)
当時デスレゲェがみんなのトラウマで、いかにしてこいつを攻略するかをランカーさん達は頑張ってたみたいでしたね。
まぁ、当時既にBAD12とかでクリアしてる化け物もいらっしゃいましたがw
・HELL8
曲目(レベル・NOTE数)
ユーロビートEX(38・1025)
レディメタルEX(37・830)
メロパンクEX(40・868)
トラウマパンクEX(42・1533)
総NOTE数…4256
平均レベル…39.25
この作品から初めてNOTE数1000以上が現れたんですよね。
このHELLには有名なバグがあって、なぜか4曲の合計BADが80以下くらいで超さないと完走出来なかったんです。
(HELL7ですら130くらいBAD出ても大丈夫だった)
おそらくNOTE数1000もしくは1024以上がエキスパートのトータルNOTEに反映されてなくて、実質4曲合計のNOTE数が2200ちょいくらいの時と同じゲージ減少量になったのではないかと。
当時はまだ俺の腕が足りなくて、メロパンクEXまでしか行けなかったのを覚えてます。
・HELL9
曲目(レベル・NOTE数)
サイバーロカビリーEX(39・824)
デパファンクEX(41・1167)
ヒップロック2EX(40・1093)
オイパンク0EX(42・1316)
総NOTE数…4400
平均レベル…40.5
黒歴史が一曲混ざってますが、まぁ気にしない(何
この時の店舗対抗がちょうど今のわくわく探検隊みたいにマップ攻略でした。
ピラミッドEX、オイ0EX、アニメヒーローREXが極悪だったのを覚えています。
(この時の店舗対抗は普通の曲が道ばたに落ちていて、ボスが各フロアに降臨していて、そのボスの繰り出すオジャマ付EX譜面を倒さなければいけなかった。倒すとスコアやBAD数に応じて相手のHPが減るシステム。因みに曲途中で死んだら相手のHPを1しか削れなかった。ピラミッドはEXCITE、オイ0はオジャマ2速が連続的に、アニメヒーローRはダンス+ハイスピ×2が断続的にかかる)
で、この時のHELLですが、オイ0ゲーでしたねw
他の3曲の合計BAD<オイ0でした。
この時俺はようやく41をクリアし始めましたが、ハウスだけは既にBAD1桁だったという摩訶不思議。
HELL10以降はまた今度。
今までのHELLシリーズについて少々思うところを。
・HELL1〜5
曲目(レベル・NOTE数)
ヘヴィメタルN(24・350)
ボーナストラックリミックスN(27・422)
クラシック2H(35・358)
パーカッシヴEX(36・624)
総NOTE数…1754
平均レベル…30.5
クラ2とパーカッシヴの順番は逆だったかも知れません^^;
AC6に入っていた幻のHELLシリーズ。(家庭用にも入ってるかな?)
当時はまだN譜面が2曲も入るほど可愛らしいHELLだったわけですw
当時地元のゲーセンにずっとAC6が置いてあって(AC9が稼働している時くらいまであった)、よくこれを練習しましたw
・HELL6
曲目(レベル・NOTE数)
ムーディーEX(32・481)
K-ユーロEX(32・686)
メロコアEX(34・684)
ヒップロックH(34・690)
総NOTE数…2541
平均レベル…33
当時、Lv.表記がNOTE数÷20だった時代の話。
ムーディの当時のレベルは24でしたw
今ある詐称曲もびっくり。
今の時代にこれが24だったらKONMAIぼこされてますよwwww
(まぁ、当時は10段階の☆表記もあって、そっちを基準に見ていれば大体の難易度は予想が付いてたわけですがw)
このHELLもまだ簡単ですねw
今の時代みたいな鬼難易度になるとは当時想像も出来なかったのではないでしょうか?w
・HELL7
曲目(レベル・NOTE数)
バリトランスEX(35・725)
ハードロックEX(40・791)
デスレゲェEX(41・908)
スペシャルエンディング2H(35・718)
総NOTE数…3142
平均レベル…37.75
AC7まではNOTE数1000以上の曲がなかったんですよね。
今は追加譜面等でAC7以前の曲でもNOTE数1000以上はありますが。
(今調べてみたらサーカスEXしかなかった^^;)
当時デスレゲェがみんなのトラウマで、いかにしてこいつを攻略するかをランカーさん達は頑張ってたみたいでしたね。
まぁ、当時既にBAD12とかでクリアしてる化け物もいらっしゃいましたがw
・HELL8
曲目(レベル・NOTE数)
ユーロビートEX(38・1025)
レディメタルEX(37・830)
メロパンクEX(40・868)
トラウマパンクEX(42・1533)
総NOTE数…4256
平均レベル…39.25
この作品から初めてNOTE数1000以上が現れたんですよね。
このHELLには有名なバグがあって、なぜか4曲の合計BADが80以下くらいで超さないと完走出来なかったんです。
(HELL7ですら130くらいBAD出ても大丈夫だった)
おそらくNOTE数1000もしくは1024以上がエキスパートのトータルNOTEに反映されてなくて、実質4曲合計のNOTE数が2200ちょいくらいの時と同じゲージ減少量になったのではないかと。
当時はまだ俺の腕が足りなくて、メロパンクEXまでしか行けなかったのを覚えてます。
・HELL9
曲目(レベル・NOTE数)
サイバーロカビリーEX(39・824)
デパファンクEX(41・1167)
ヒップロック2EX(40・1093)
オイパンク0EX(42・1316)
総NOTE数…4400
平均レベル…40.5
黒歴史が一曲混ざってますが、まぁ気にしない(何
この時の店舗対抗がちょうど今のわくわく探検隊みたいにマップ攻略でした。
ピラミッドEX、オイ0EX、アニメヒーローREXが極悪だったのを覚えています。
(この時の店舗対抗は普通の曲が道ばたに落ちていて、ボスが各フロアに降臨していて、そのボスの繰り出すオジャマ付EX譜面を倒さなければいけなかった。倒すとスコアやBAD数に応じて相手のHPが減るシステム。因みに曲途中で死んだら相手のHPを1しか削れなかった。ピラミッドはEXCITE、オイ0はオジャマ2速が連続的に、アニメヒーローRはダンス+ハイスピ×2が断続的にかかる)
で、この時のHELLですが、オイ0ゲーでしたねw
他の3曲の合計BAD<オイ0でした。
この時俺はようやく41をクリアし始めましたが、ハウスだけは既にBAD1桁だったという摩訶不思議。
HELL10以降はまた今度。
どうも先週のテストが終わったせいでやる気の無さがK点超えしています。
まじだるい。
まじ眠い。
まじ目が開かない。
惰性のままの毎日です
誰か俺にやる気を下さい。
さて、寮の退去まで残り3日となりました。
水曜日には全部片づけなければなりません。
で、現在生もの処分に励んでいるわけですが、お米が普通に無くなる気配を見せません。
野菜とかは何とか野菜ごろごろシリーズにして何とかなったのですが、こればっかりはアウトかな?
最終手段は「実家に持ち帰る」ですが、その場合サークルに米を持って出没するという非常に謎めいたおじさんになっちゃうわけで。
('A`)
ってかこの荷物の量。
果たして2時間くらいで片づくんでしょうかね?w
2年生からの教科書はほとんど全部あるし、布団も運ばなきゃ行けないし、冷蔵庫やら電子レンジやらもあるし。
考えるだけでお先真っ暗ですね。
何とかそのままおけないものか交渉してみようと思います。
どうでもいい話ですが、今日一瞬天気が悪くなった時の話。
あの時に7歳くらいの女の子がゲーテの「魔王」の台詞を延々と呟いていたんですが、その位の年頃の子が知ってる物なんでしょうか?
結構俺はびびったんですが。
ってか雲行きとか風の強さとか状況(魔王では馬車に乗った親子の会話だったはず。その女の子は父親がこいでるチャリの後ろに乗ってた)とかがあまりに一致してたので、それがさらに怖かったです。
少女の安否が気になる二十歳の夜。
まじだるい。
まじ眠い。
まじ目が開かない。
惰性のままの毎日です
誰か俺にやる気を下さい。
さて、寮の退去まで残り3日となりました。
水曜日には全部片づけなければなりません。
で、現在生もの処分に励んでいるわけですが、お米が普通に無くなる気配を見せません。
野菜とかは何とか野菜ごろごろシリーズにして何とかなったのですが、こればっかりはアウトかな?
最終手段は「実家に持ち帰る」ですが、その場合サークルに米を持って出没するという非常に謎めいたおじさんになっちゃうわけで。
('A`)
ってかこの荷物の量。
果たして2時間くらいで片づくんでしょうかね?w
2年生からの教科書はほとんど全部あるし、布団も運ばなきゃ行けないし、冷蔵庫やら電子レンジやらもあるし。
考えるだけでお先真っ暗ですね。
何とかそのままおけないものか交渉してみようと思います。
どうでもいい話ですが、今日一瞬天気が悪くなった時の話。
あの時に7歳くらいの女の子がゲーテの「魔王」の台詞を延々と呟いていたんですが、その位の年頃の子が知ってる物なんでしょうか?
結構俺はびびったんですが。
ってか雲行きとか風の強さとか状況(魔王では馬車に乗った親子の会話だったはず。その女の子は父親がこいでるチャリの後ろに乗ってた)とかがあまりに一致してたので、それがさらに怖かったです。
少女の安否が気になる二十歳の夜。
テストが忙しかったとです。
前回のニエンテから2週間ほど経ちました。
残りのHELL曲の公開です。
これはいいリミックス。
ゴチャゴチャ入る6連符と黄色青青を片手で拾わなきゃ行けない部分が明らかにフルコン阻止要因。
真っ当な41譜面ですねw
好きです(何
これ3回目のプレイくらいで奇跡的に97k出ましたが、どう考えても再現性が無さ過ぎでした本当にあr(ry
対戦では2.5SUDでやるつもりですが、それだと95kすらでないんだよなぁOTL
こちら、IDM初見。
後半の赤軸螺旋が今より上手いのは気のせいと言うことにしておきましょうw
何という初見マジック^^^^
ニエンテは前回の動画タグの日記に載せてます。
前回のニエンテから2週間ほど経ちました。
残りのHELL曲の公開です。
これはいいリミックス。
ゴチャゴチャ入る6連符と黄色青青を片手で拾わなきゃ行けない部分が明らかにフルコン阻止要因。
真っ当な41譜面ですねw
好きです(何
これ3回目のプレイくらいで奇跡的に97k出ましたが、どう考えても再現性が無さ過ぎでした本当にあr(ry
対戦では2.5SUDでやるつもりですが、それだと95kすらでないんだよなぁOTL
こちら、IDM初見。
後半の赤軸螺旋が今より上手いのは気のせいと言うことにしておきましょうw
何という初見マジック^^^^
ニエンテは前回の動画タグの日記に載せてます。
先にニエンテをUPすることにしました。
HPの方の更新は明日の試験が終わったらやります。
麗しき初見落ち(何
後半が下手すぎますねww
こっちはクリア版。
初見の時よりも最密集地帯が押せてない気がするOTL
試験初日終了。
余裕でした。
明日も余裕と言えるように頑張ってきます。
HPの方の更新は明日の試験が終わったらやります。
麗しき初見落ち(何
後半が下手すぎますねww
こっちはクリア版。
初見の時よりも最密集地帯が押せてない気がするOTL
試験初日終了。
余裕でした。
明日も余裕と言えるように頑張ってきます。
MAさんからリクエストを貰ってたねじS乱。
前回のコンポラ2S乱よりはずっと簡単でした。
正規の平均スコアとほとんど変わらないとか言う噂がwww
低速直後の左の塊は取れる気がしませんでした。
続いてねじ手元。
ねじの曲がほとんど聞こえない^^^^^^
そしてねじねじ部分が餡蜜してるようにしか見えないのが悲しいところ。
実際はちゃんと親指と中指が動いてますw
大分前にツネコさんが「ガムラントランスが苦手すぎてどうしようもない」とか言ってたのでガムラントランスの手元もうp。
実はこの指押し、ちょっとでもずれるとグレ嵌りします。
指押しはリズム安定させるのが難しいのであんまり好きな譜面ではありません。
曲は大好きですがw(ぁ
さてさて、Liuさんは何を血迷ったのかわくわく探検隊を今週末でかなり進めてしまいました。
多分前回の日記で闇の世界に入ったーwww
とか言ってた気がしますw
というわけでそこからの画像は下の日記に書きます。
さてさて、上の日記に引き続きましてw
まずは闇の世界。

ダークネス3。
初見はスネアでGOOD1。
スコアも良くなかったので、もう一回やったらなかなか良いスコアが出ましたw
どうもこの曲は部分的にハードpfの転調版にしか聞こえないから困るw

神曲キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
弐寺やるときは必ず一回は選んでますwww
ぜくとばっは神。
崇拝します(←
気が付いたらGOOD1が何処かで出てました。

ヴィジュアルりみっくす。
最初が一番の難所。
余所見してたらやられる系。
あの速度の1〜9の階段は俺へのごちそうにしか見えないwww
初見フルコン。



何処がレベル42?
7速使ったら体力の必要量以外40にしか見えません。
2.5SUDでも41だなこれ。
次、光の世界。
…と、その前に。

これ、さらにグレ幅が狭くなりませんでした?
COOLとGOODが少し広まった気がしなくもない…。
気を取り直して。

地味に嫌らしい曲ですね。
何でみんなこれのパフェ画像載せてるんだ?と思ったらそう言うことだったのね。

キャラの顔がフロウフロウそっくりで可愛いv
スコアがEX>N>Hなのはもはやいつものお約束。

HELL1曲目。
いやー、いいリミックスです。
これ動画撮ってきました。
そのうち公開します。

またしてもぜくとばっは神降臨w
譜面は…まぁこれはなんとか42ですね。
ICBさんがランダムクリア動画だしてたので俺も乱かけてやってみたところ

騙された!!!(←
これはどう考えても正規一択です本当に(ry
これも初見動画撮ってきました。
そのうち公開。
さて、ここまできたら後はニエンテかわいいするしかないですねwwww

簡単にクリアしたように見えますが、今日の戦績1勝3敗ですOTL
個人的に同時押し地帯が最難関。
3回目にクリア。
盛大な初見落ち動画、これもそのうち公開しますw
まずは闇の世界。

ダークネス3。
初見はスネアでGOOD1。
スコアも良くなかったので、もう一回やったらなかなか良いスコアが出ましたw
どうもこの曲は部分的にハードpfの転調版にしか聞こえないから困るw

神曲キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
弐寺やるときは必ず一回は選んでますwww
ぜくとばっは神。
崇拝します(←
気が付いたらGOOD1が何処かで出てました。

ヴィジュアルりみっくす。
最初が一番の難所。
余所見してたらやられる系。
あの速度の1〜9の階段は俺へのごちそうにしか見えないwww
初見フルコン。



何処がレベル42?
7速使ったら体力の必要量以外40にしか見えません。
2.5SUDでも41だなこれ。
次、光の世界。
…と、その前に。

これ、さらにグレ幅が狭くなりませんでした?
COOLとGOODが少し広まった気がしなくもない…。
気を取り直して。

地味に嫌らしい曲ですね。
何でみんなこれのパフェ画像載せてるんだ?と思ったらそう言うことだったのね。

キャラの顔がフロウフロウそっくりで可愛いv
スコアがEX>N>Hなのはもはやいつものお約束。

HELL1曲目。
いやー、いいリミックスです。
これ動画撮ってきました。
そのうち公開します。

またしてもぜくとばっは神降臨w
譜面は…まぁこれはなんとか42ですね。
ICBさんがランダムクリア動画だしてたので俺も乱かけてやってみたところ

騙された!!!(←
これはどう考えても正規一択です本当に(ry
これも初見動画撮ってきました。
そのうち公開。
さて、ここまできたら後はニエンテかわいいするしかないですねwwww

簡単にクリアしたように見えますが、今日の戦績1勝3敗ですOTL
個人的に同時押し地帯が最難関。
3回目にクリア。
盛大な初見落ち動画、これもそのうち公開しますw
ケルティックウィンドEX。
中盤が比較的黄ばんでますねw
もうちょっとスコア伸ばさないと熱帯では使えないでしょう。
交互連打ーーーーーー!(何
誰かこの曲俺の代わりに繋いで下さいw
現在闇の世界のヴィジュアルREMIX Nまで解禁しました。
リザとかは後ほど更新します。
さて、大学のテストが近いです。
まだ実験があってます。
当然レポートもあります。
試験範囲が1000頁とか言う終わってる教科もありますw
さて、冷静に考えて欲しい。
実験終了日時:7/18
試験開始日時:7/19
/(^o^)\
まだ実験があってます。
当然レポートもあります。
試験範囲が1000頁とか言う終わってる教科もありますw
さて、冷静に考えて欲しい。
実験終了日時:7/18
試験開始日時:7/19
/(^o^)\
とりあえずポップンはじまったなwwwww
さて、ちまちまとプレイしてたらいつの間にかかなり解禁してたので、そろそろ画像晒し行きましょうかねw

曲名何だったっけ?
ビジュアル艶歌だったっけ?
忘れたけど初見フルコン。
左手が楽しすぎるw

最初でGOOD1で後はパフェとかデフォですよねw
多分次やればパフェれるけどしばらく放置。

GOOD1のフルコン多いな^^^^
これはなかなかパフェれそうにない。
この曲結構好きだったので解禁されて嬉しい限りですw

BAD2とか3とかがずっと続いてたので粘着した結果フルコン。
8回くらいやったかな?
出だしの低速の難しさが異常w
パフェれるまで頑張ろうかな?

個人的に今回2番目の神曲。
一番は当然エモーショナルですがwwww
赤青黄の16分を押すために、右手が開きっぱなしになるので結構きついです。
フルコン可能圏内。

猫又神降臨ww
3速SUDが速かったので、禁断の5.5速+強制HS+SUDでプレイ。
熱帯では多分3速SUDですね。
初見よりスコアが3k近く低いのは内緒w

最初の連打、初見はマジ焦りましたw
これは2回目の画像。
微妙にグレの判定幅が狭い?

どうみてもやり込みすぎです本当にあr(ry
因みに左上が初見、右上が2回目、左下が3〜4回目、右下が10回目くらいです。
前の日記にある動画は左下の次の回に撮ったもの。
99.5k出したいなぁ。
さて、ちまちまとプレイしてたらいつの間にかかなり解禁してたので、そろそろ画像晒し行きましょうかねw

曲名何だったっけ?
ビジュアル艶歌だったっけ?
忘れたけど初見フルコン。
左手が楽しすぎるw

最初でGOOD1で後はパフェとかデフォですよねw
多分次やればパフェれるけどしばらく放置。

GOOD1のフルコン多いな^^^^
これはなかなかパフェれそうにない。
この曲結構好きだったので解禁されて嬉しい限りですw

BAD2とか3とかがずっと続いてたので粘着した結果フルコン。
8回くらいやったかな?
出だしの低速の難しさが異常w
パフェれるまで頑張ろうかな?

個人的に今回2番目の神曲。
一番は当然エモーショナルですがwwww
赤青黄の16分を押すために、右手が開きっぱなしになるので結構きついです。
フルコン可能圏内。

猫又神降臨ww
3速SUDが速かったので、禁断の5.5速+強制HS+SUDでプレイ。
熱帯では多分3速SUDですね。
初見よりスコアが3k近く低いのは内緒w

最初の連打、初見はマジ焦りましたw
これは2回目の画像。
微妙にグレの判定幅が狭い?

どうみてもやり込みすぎです本当にあr(ry
因みに左上が初見、右上が2回目、左下が3〜4回目、右下が10回目くらいです。
前の日記にある動画は左下の次の回に撮ったもの。
99.5k出したいなぁ。

最終的に70位でした。
いやーマジで頑張ったw
覚醒スコアもいっぱいあるしねww
最終日に相当順位落ちるかな?と思ってたら意外と落ちなかったことにびっくり。
次回作はこんなにやり込む暇ないので参加すらしないかも知れませんw
さて、冒険が始まりましたね。
以下ネタばれ注意
月・火はやる暇ないので今日で俺のIRは終了しました。

↑俺の最終スコア。
グラマスだけまだ更新されてないので、496点スコアが低いはずです。
よって、グラマスの点数は3926399点です。
2コースくらいまだ伸ばせそうなのが残りましたが、まぁどうせ伸びたところで1kくらいだったでしょう。
さて、残り3日ですね。
恐らくこの3日間で、何かしらのコース埋めてなかったり詰めたりしてないランカー陣に抜かれるでしょうね。
今の順位から50位くらい落ちるかな?

↑俺の最終スコア。
グラマスだけまだ更新されてないので、496点スコアが低いはずです。
よって、グラマスの点数は3926399点です。
2コースくらいまだ伸ばせそうなのが残りましたが、まぁどうせ伸びたところで1kくらいだったでしょう。
さて、残り3日ですね。
恐らくこの3日間で、何かしらのコース埋めてなかったり詰めたりしてないランカー陣に抜かれるでしょうね。
今の順位から50位くらい落ちるかな?
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